Figma Grundlagen: Von der ersten Datei zum fertigen Design
Schritt-für-Schritt Anleitung für Anfänger, um Ihr erstes Projekt in Figma zu erstellen und die wichtigsten Werkzeuge zu beherrschen.
Modul ansehenLerne professionelles Interface-Design mit Figma. Von den Grundlagen bis zu komplexen Design-Systemen und interaktiven Prototypen.
Umfassende Schulung in allen wichtigen Aspekten des modernen Design-Prozesses mit Figma.
Lerne die Basis: Typografie, Farben, Layouts und wie du ein Projekt strukturierst, bevor du eine Datei öffnest.
Erstelle wiederverwendbare Komponenten und baue ein Design-System, das dein ganzes Team nutzen kann.
Verwandle statische Designs in funktionierende Prototypen mit Animationen, Übergängen und echten User-Flows.
Arbeite mit Designern, Entwicklern und Stakeholdern zusammen. Real-time Collaboration ist das neue Standard.
Gestalte für alle Bildschirmgrößen: Mobile, Tablet, Desktop. Ein System für alles.
Von der ersten Skizze bis zur Handoff an Entwickler. Wir zeigen dir den ganzen Prozess.
Figma ist heute das Standard-Werkzeug für UI/UX-Designer weltweit. Ob du gerade anfängst oder deine Fähigkeiten vertiefen möchtest — unsere strukturierte Anleitung führt dich durch jeden Schritt.
Du wirst nicht nur Figma-Funktionen lernen. Du wirst verstehen, warum Designer bestimmte Entscheidungen treffen. Das ist der Unterschied zwischen einem Werkzeug bedienen und echtes Design verstehen.
Jeder Schritt ist durchdacht. Jede Lektion baut auf der vorherigen auf.
Zuerst lernen wir die Design-Theorie: Warum Layouts funktionieren, wie Typografie wirkt, welche Farben zusammenpassen. Ohne Theorie ist Figma nur ein Werkzeug.
Dann zeigen wir dir Figmas Interface. Jedes Tool, jede Funktion — mit echten Beispielen. Du lernst nicht nur Buttons zu klicken, sondern warum und wann.
Dann machst du es selbst. Jede Lektion hat praktische Aufgaben. Du arbeitest an echten Projekten und siehst sofort, wie dein Wissen Gestalt annimmt.
Jedes Modul ist eine in sich geschlossene Einheit. Aber zusammen bilden sie den kompletten Lernpfad.
Schritt-für-Schritt Anleitung für Anfänger, um Ihr erstes Projekt in Figma zu erstellen und die wichtigsten Werkzeuge zu beherrschen.
Modul ansehen
Erfahren Sie, wie Sie wiederverwendbare Komponenten aufbauen und ein konsistentes Design-System für größere Projekte verwalten.
Modul ansehen
Verwandeln Sie statische Designs in funktionierende Prototypen mit Interaktionen, Animationen und realistischen User-Flows.
Modul ansehenJa, auf jeden Fall. Wir starten wirklich von vorne — mit Design-Theorie, nicht nur Figma-Tricks. Du brauchst keine Vorkenntnisse. Wenn du allerdings schon Designer bist, wirst du trotzdem viel Neues über Figmas spezifische Ansätze lernen.
Wir empfehlen, mit den Grundlagen zu starten. Die anderen Module bauen darauf auf. Aber wenn du schon Figma-Erfahrung hast, kannst du auch direkt ins Komponenten- oder Prototyping-Modul springen.
Die meisten Lektionen funktionieren mit dem kostenlosen Figma-Plan. Für einige fortgeschrittene Funktionen (wie bestimmte Prototyping-Features) brauchst du möglicherweise ein bezahltes Konto. Wir zeigen dir, was mit welcher Version möglich ist.
Das hängt von dir ab. Die Grundlagen kannst du in 2-3 Wochen durcharbeiten, wenn du regelmäßig Zeit investierst. Die tieferen Module brauchen mehr Zeit, weil du auch selbst Projekte machst. Qualität vor Geschwindigkeit.
Ja. Zu jedem Modul gibt es Figma-Dateien, die du als Vorlage verwenden kannst. Außerdem Checklisten, Vorlagen für Design-Systeme und weitere Materialien, die du in deinen eigenen Projekten nutzen kannst.
Starten wir mit den Grundlagen. Das erste Modul führt dich durch alle essentiellen Konzepte, die du brauchst, um professionelle Designs zu erstellen.
Jetzt starten